Java 1
  • Home
  • Tutorials
    • Hello World
      • Download
      • Installation unter Windows
      • Installation unter Linux
      • Das Hello World Programm
      • Mehr Java
    • Java Konsole
      • Java Konsole Testen
    • Basic Java
      • Java Programme
        • Die Klasse
        • Datentypen
        • Null
        • Casten
        • Operatoren
        • Kontrollstrukturen
        • Arrays
        • Aufgaben
      • Objektorientierte Konzepte
        • Hallo Fenster
        • Objekte einer Klasse
        • Vererbung
        • Interfaces
      • Alles über Klassen
        • Abstrakte Klassen
        • Methoden überschreiben
        • Super
        • Final
        • Innere Klassen
        • Anonyme Klassen
        • Enumerations
      • You're just an object
        • Sichtbarkeit
        • Druckdarstellung
        • Gleichheit
        • Klonen
        • Die Class
        • Serialisierung
    • Java Api
      • Dokumentation
      • Strings
      • Wrapper Klassen
      • System und Runtime
      • Math
      • Exceptions
      • IO
      • Sammlungsklassen
      • AWT und Swing
      • Alle Komponenten
      • Applets
      • Threads
      • Jar
      • Classpath
    • JSP und Servlets
      • Meine erste JSP
        • Downloads
        • Installation unter Windows
        • Installation unter Linux
        • Admin und Manager
        • Webapplication
      • JSP
        • Java Code in HTML einbinden
        • Das HTTP Request - Response Modell
        • Request und Response Objekte
        • Auswerten von Formulardaten
        • Aufgaben
      • Beans
        • Die Session
        • Weitere vordefinierte Objekte
        • Java-Beans
        • Beans programmieren
        • Java-Beans in JSP nutzen
        • Aufgaben
      • Servlets
        • Nutzen der Servlets
        • Servlets programmieren
        • Servlets auf dem Server einrichten
        • Servlets mit JSP
        • Servlets includen
        • Aufgaben
      • Webapplikation
        • Filter
        • Initialisierungsparameter
        • Error Pages
        • Passwortgeschützte Verzeichnisse
        • Bibliotheken nutzen
        • Eine Webapplikation deployen
        • Ausblick: Wie geht's weiter?
        • JSP-Tags Syntaxreferenz
        • Aufgaben
  • Code
    • Web
      • Datenbankverbindungen mit Tomcat
      • Texte richtig encoden
      • HTTPS mit Tomcat
      • HTML Encoden mit Javascript
    • Java
      • Print F
      • Ein generischer Poolbuilder
      • Native Bibliotheken
      • Unique Ids
    • Java FX
      • Balls
      • Hearts
      • Planner
    • Java ME
      • The Next Big Thing
    • System
      • Vi Kommandos
  • Sidemap
  • Impressum
  • Hilfe
Home > Tutorials > Basic Java > Java Programme > Aufgaben
  • Home
  • Tutorials
    • Hello World
    • Java Konsole
    • Basic Java
      • Java Programme
        • Die Klasse
        • Datentypen
        • Null
        • Casten
        • Operatoren
        • Kontrollstrukturen
        • Arrays
        • Aufgaben
      • Objektorientierte Konzepte
      • Alles über Klassen
      • You're just an object
    • Java Api
    • JSP und Servlets
  • Code
  • Sidemap
  • Impressum
  • Hilfe

Aufgaben

Aufgabe: Ascii

Schreiben Sie ein Programm, dass den druckbaren Zeichensatz mit den Ascii Werten zwischen 32 und 128 anzeigt. Benutzen Sie eine for - Schleife wie im Abschnitt Schleifen beschrieben. Casten Sie von int nach char.
Musterlösung: java1.aufg.kap_1.Ascii

Aufgabe: ArrayDemo

Erweitern Sie die Klasse aus dem Kapitel Arrays um eine Methode, die zweidimensionale Arrays ausgeben kann.
Musterlösung: java1.aufg.kap_1.ArrayDemo

Aufgabe: Parameter

Die Einstiegsmethode von Java – Programmen (public static void main(String[] args) nimmt ein String-Array als Parameter entgegen. Hier werden dem Programm Komandozeilenparameter übergeben, die Sie beim Starten angeben können. 
Das ist eine einfache und effiziente Methode, Programmeingaben zu machen. Schreiben Sie daher ein Programm, das eine beliebige Anzahl von Komandozeilenparameter einfach nur anzeigt.
Anmerkung:
Komandozeilenparameter können Sie angeben, indem Sie das Programm wie folgt starten:
java package.to.ClassName eins zwei drei

Das Programm erhält so die Parameter: „eins“, „zwei“ und „drei“.
Musterlösung: java1.aufg.kap_1.Parameter

Aufgabe: Modula

Schreiben Sie ein Programm, dass zwei Zahlen aus den Komandozeilenparameter liest und ausgibt, ob die erste durch die zweite Zahl ohne Rest teilbar ist. Benutzen Sie sie Modula –Division, um die Teilbarkeit festzustellen. Auf der Kommandozeileerhalten Sie Strings, die Sie am besten mit der Wrapper-Klasse: int i=Integer.parseInt(string) nach int umwandeln. Stellen Sie auch sicher, dass der User stets zwei Parameter angibt.
Musterlösung: java1.aufg.kap_1.Modula 



Musterlösungen zu den Aufgaben gibt's auch zum download.

« Arrays
Java Programme
 

Kommentare:

Sie müssen angemeldet sein um eine Nachricht zu erstellen. Anmelden »
Show/Hide Footer Actions
© 2012 Java 1. Alle Rechte vorbehalten.
Anmelden
concrete5 - open source CMS
Theme by Site5 / Mnkras.